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Name
VERT | Syntax VERTx, y, z |

Wertebereiche
x, Typ real
y, Typ real
z, Typ real |

Erläuterung
Definiert einen Punkt (x/y/z) im 3D. Dieser wird nicht dargestellt, sondern ist Grundlage für die Befehle EDGE und COOR. |

Beispiel
VERT 0,0,0 ! Ecke 1
VERT 1,0,0 ! Ecke 2
VERT 0.5,1*SIN(60),0 ! Ecke 3
VERT 0.5,0.5*TAN(30),1*sin(60) ! Ecke 4 |

Kontext
3D-Skript |

Referenzen
GDL-Handbuch 4.5 (DE) S.76
GDL-Handbuch 5.0 (DE) S.88
GDL-Handbuch 6.0 (DE) S.104
GDL-Handbuch 6.5 (DE) S.99
GDL-Handbuch 7.0 (DE) S.99
GDL-Handbuch 8.0 (DE) S.70
GDL-Handbuch 8.1 (DE) S.71
GDL-Handbuch 9.0 (DE) S.98
GDL-Handbuch 10.0 (DE) S.94
GDL-Handbuch 11.0 (DE) S.98
GDL Reference Guide 9.0 (INT) S.95
GDL Reference Guide 10.0 (INT) S.94
GDL Reference Guide 11.0 (INT) S.94
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) S.1.76/2.56/2.149 |
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Grundriss Tetraeder

Isometrie mit Indizes:
Rot=Ecken
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