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Name
LIN_ | Syntax LIN_x1, y1, z1, x2, y2, z2 |

Wertebereiche
x1, x2, Typ real
y1, y2, Typ real
z1, z2, Typ real |

Erläuterung
Zeichnet eine Linie zwischen Punkt 1 (x1/y1/z1) und Punkt 2 (x2/y2/z2) im Raum. |

Beispiel
LIN_ 0,0,0, 0.5,1,1.5 |

Besonderheiten
Da die Definition von Linientypen im 3D-Skript keine Auswirkung hat sind lediglich Vollinien möglich. Da eine Linie weder Fläche noch Volumen hat, wird sie zwar im 3D-Fenster, nicht aber in der photorealistischen Darstellung angezeigt. |

Attribute
PEN |

Kontext
3D-Skript |

Referenzen
GDL-Handbuch 4.5 (DE) S.26
GDL-Handbuch 5.0 (DE) S.32
GDL-Handbuch 6.0 (DE) S.36
GDL-Handbuch 6.5 (DE) S.30
GDL-Handbuch 7.0 (DE) S.30
GDL-Handbuch 8.0 (DE) S.27
GDL-Handbuch 8.1 (DE) S.27
GDL-Handbuch 9.0 (DE) S.62
GDL-Handbuch 10.0 (DE) S.59
GDL-Handbuch 11.0 (DE) S.60
GDL Reference Guide 9.0 (INT) S.60
GDL Reference Guide 10.0 (INT) S.59
GDL Reference Guide 11.0 (INT) S.59
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) S.1.63 |
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