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Name
CIRCLE | Syntax CIRCLEr |

Wertebereiche
r > 0, Typ real |

Erläuterung
Erzeugt einen Kreis mit dem Radius r in der XY Ebene, dessen Mittelpunkt im Ursprung liegt. Der Mittelpunkt kann nur durch Verschiebung des Koordinatensystems verändert werden. |

Beispiel
CIRCLE 1.25 |

Attribute
PEN, MATERIAL, RESOL/TOLER/RADIUS, SHADOW, MODEL |

Kontext
3D-Skript |

Referenzen
GDL-Handbuch 4.5 (DE) S.28
GDL-Handbuch 5.0 (DE) S.34
GDL-Handbuch 6.0 (DE) S.38
GDL-Handbuch 6.5 (DE) S.32
GDL-Handbuch 7.0 (DE) S.32
GDL-Handbuch 8.0 (DE) S.28
GDL-Handbuch 8.1 (DE) S.29
GDL-Handbuch 9.0 (DE) S.64
GDL-Handbuch 10.0 (DE) S.61
GDL-Handbuch 11.0 (DE) S.62
GDL Reference Guide 9.0 (INT) S.62
GDL Reference Guide 10.0 (INT) S.61
GDL Reference Guide 11.0 (INT) S.61
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) S.1.63 |
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