Koord-Transf.2D Elemente3D ElementeNon Geo-ScripteFunktionenSteuerbefehleAttributeDiverseAddOns
PlanarePrimitiveGrundkörperPrismenKomplexeaus PolylinienSchnittbefehleSolidbefehleDiverse
BLOCK CYLIND CONE SPHERE ELLIPS ELBOW ARMC ARME
Name
CYLIND
Syntax
CYLINDh, r
Aufklappen Wertebereiche
h ≥ 0, Typ real
r ≥ 0, Typ real
Aufklappen Erläuterung
Der Befehl erzeugt einen senkrechten Zylinder mit dem Radius r und der Höhe h. Der Kreismittelpunkt befindet sich auf dem Koordinatenursprung. Von hier aus ergibt sich die Höhe des Zylinders in Z-Richtung mit dem Wert h. Die Basis ruht auf der X-Y-Ebene.
Aufklappen Beispiel
CYLIND 1, 0.1
r=0.1 (der Radius), h=0.2 (die Höhe)
Aufklappen Besonderheiten
Nullwerte der Variablen erzeugen einen Kreis in der X-Y-Ebene (h=0) oder eine senkrecht stehende Linie r. Negative Werte sind nicht zulässig.
Aufklappen Attribute
MATERIAL, PEN, RESOL/TOLER/RADIUS, MODEL, SHADOW
Aufklappen Kontext
3D-Skript
Aufklappen Tipps und Tricks
Eselsbrücke zum Merken ob zuerst h oder r kommt:
Zylinder endet mit r, also folgt r als letztes.

Die Abschlußflächen sind stets senkrecht zur Mittelachse. Geneigte Schnittflächen erhält man bei Verwendung con CONE.
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Aufklappen Referenzen
GDL-Handbuch 4.5 (DE) S.29
GDL-Handbuch 5.0 (DE) S.36
GDL-Handbuch 6.0 (DE) S.40
GDL-Handbuch 6.5 (DE) S.34
GDL-Handbuch 7.0 (DE) S.34
GDL-Handbuch 8.0 (DE) S.29
GDL-Handbuch 8.1 (DE) S.30
GDL-Handbuch 9.0 (DE) S.33
GDL-Handbuch 10.0 (DE) S.32
GDL-Handbuch 11.0 (DE) S.32
GDL Reference Guide 9.0 (INT) S.33
GDL Reference Guide 10.0 (INT) S.31
GDL Reference Guide 11.0 (INT) S.31
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) S.1.6
 




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