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Name
CYLIND |
Syntax CYLINDh, r |

Wertebereiche
h ≥ 0, Typ real
r ≥ 0, Typ real |

Erläuterung
Der Befehl erzeugt einen senkrechten Zylinder mit dem Radius r und der Höhe h. Der Kreismittelpunkt befindet sich auf dem Koordinatenursprung. Von hier aus ergibt sich die Höhe des Zylinders in Z-Richtung mit dem Wert h. Die Basis ruht auf der X-Y-Ebene. |

Beispiel
CYLIND 1, 0.1
r=0.1 (der Radius), h=0.2 (die Höhe) |

Besonderheiten
Nullwerte der Variablen erzeugen einen Kreis in der X-Y-Ebene (h=0) oder eine senkrecht stehende Linie r. Negative Werte sind nicht zulässig. |

Attribute
MATERIAL, PEN, RESOL/TOLER/RADIUS, MODEL, SHADOW |

Kontext
3D-Skript |

Tipps und Tricks
Eselsbrücke zum Merken ob zuerst h oder r kommt:
Zylinder endet mit r, also folgt r als letztes.
Die Abschlußflächen sind stets senkrecht zur Mittelachse. Geneigte Schnittflächen erhält man bei Verwendung con CONE. |

Links |

Referenzen
GDL-Handbuch 4.5 (DE) S.29
GDL-Handbuch 5.0 (DE) S.36
GDL-Handbuch 6.0 (DE) S.40
GDL-Handbuch 6.5 (DE) S.34
GDL-Handbuch 7.0 (DE) S.34
GDL-Handbuch 8.0 (DE) S.29
GDL-Handbuch 8.1 (DE) S.30
GDL-Handbuch 9.0 (DE) S.33
GDL-Handbuch 10.0 (DE) S.32
GDL-Handbuch 11.0 (DE) S.32
GDL Reference Guide 9.0 (INT) S.33
GDL Reference Guide 10.0 (INT) S.31
GDL Reference Guide 11.0 (INT) S.31
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) S.1.6 |
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