Koord-Transf.2D Elemente3D ElementeNon Geo-ScripteFunktionenSteuerbefehleAttributeDiverseAddOns
PlanarePrimitiveGrundkörperPrismenKomplexeaus PolylinienSchnittbefehleSolidbefehleDiverse
BLOCK CYLIND CONE SPHERE ELLIPS ELBOW ARMC ARME
Name
BLOCK
Syntax
BLOCKa, b, c
oder

BRICKa, b, c
Aufklappen Wertebereiche
a ≥ 0, Typ real
b ≥ 0, Typ real
c ≥ 0, Typ real
Aufklappen Erläuterung
Der Befehl erzeugt einen Quader mit den Seiten a, b, c. Der 1. Punkt befindet sich auf dem Koordinatenursprung. Von hier aus ergibt sich der Aufbau des Quaders in x-, y- und z-Richtung mit den Werten a, b, c.
Aufklappen Beispiel
BLOCK A, B, zzyzx
Mit A=1, B=4, zzyzx=9 der Monolith aus "2001-Oddyssee im Weltraum"
Aufklappen Besonderheiten
Nullwerte der Variablen erzeugen Rechtecke oder Linien.
Aufklappen Attribute
MATERIAL, PEN
Aufklappen Kontext
3D-Script
Aufklappen Referenzen
GDL-Handbuch 4.5 (DE) S.29
GDL-Handbuch 5.0 (DE) S.36
GDL-Handbuch 6.0 (DE) S.40
GDL-Handbuch 6.5 (DE) S.34
GDL-Handbuch 7.0 (DE) S.34
GDL-Handbuch 8.0 (DE) S.29
GDL-Handbuch 8.1 (DE) S.30
GDL-Handbuch 9.0 (DE) S.33
GDL-Handbuch 10.0 (DE) S.31
GDL-Handbuch 11.0 (DE) S.31
GDL Reference Guide 9.0 (INT) S.33
GDL Reference Guide 10.0 (INT) S.31
GDL Reference Guide 11.0 (INT) S.31
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) S.1.6
 





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