Skaliert die X-Achse mit dem Faktor faktorX. faktorX > 1 Dehnen der Skalierung,
0 < faktorX < 1 Stauchung der Skalierung.
Negative Werte spiegeln die Orientierungsrichtung der Achse.
Beispiel
BLOCK 1,1,1
MULX -0.8
BLOCK 1.25,1,1
Erzeugt 2 identische Würfel links und rechts der Y-Achse.