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Name
MUL2 | Syntax MUL2faktorX, faktorY |

Wertebereiche
faktorX ≠ 0, Typ real
faktorY ≠ 0, Typ real |

Erläuterung
Skaliert das Koordinatensystem. Ist faktorX ≠ faktorY wird die Abbildung verzerrt.
Werte <1 stauchen, Werte >1 dehnen die Abbildung. Negative Werte spiegeln die Orientierungsrichtung der Achse(n). |

Beispiel
CIRCLE2 0,0,1
MUL2 1,0.5
CIRCLE2 0,0,1
Gibt eine Ellipse in einem Kreis aus. |

Kontext
2D-Skript |

Referenzen
GDL-Handbuch 4.5 (DE) S.23
GDL-Handbuch 5.0 (DE) S.28
GDL-Handbuch 6.0 (DE) S.31
GDL-Handbuch 6.5 (DE) S.29
GDL-Handbuch 7.0 (DE) S.26
GDL-Handbuch 8.0 (DE) S.18
GDL-Handbuch 8.1 (DE) S.18
GDL-Handbuch 9.0 (DE) S.28
GDL-Handbuch 10.0 (DE) S.26
GDL-Handbuch 11.0 (DE) S.26
GDL Reference Guide 9.0 (INT) S.27
GDL Reference Guide 10.0 (INT) S.25
GDL Reference Guide 11.0 (INT) S.25
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) S.1.7 |
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GDL WebControl
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