Koord-Transf.
2D Elemente
3D Elemente
Non Geo-Scripte
Funktionen
Steuerbefehle
Attribute
Diverse
AddOns
2D-Transform.
3D-Transform.
3D-Komplex
Transf.-Stack
ADD2
ROT2
MUL2
Name
ADD2
Syntax
ADD2
x,y
Wertebereiche
x
Typ real
y
Typ real
Erläuterung
Verschiebt den lokalen Ursprung zu den Koordinaten
x
/
y
bezogen auf den aktuell gültigen Ursprung.
Beispiel
RECT2 0,0,1,1
ADD2 0.25,0.25
RECT2 0,0,0.5,0.5
Gibt 2 Quadrate ineinander aus.
Kontext
2D-Skript
Referenzen
GDL-Handbuch 4.5 (DE) S.23
GDL-Handbuch 5.0 (DE) S.28
GDL-Handbuch 6.0 (DE) S.31
GDL-Handbuch 6.5 (DE) S.26
GDL-Handbuch 7.0 (DE) S.26
GDL-Handbuch 8.0 (DE) S.17
GDL-Handbuch 8.1 (DE) S.18
GDL-Handbuch 9.0 (DE) S.27
GDL-Handbuch 10.0 (DE) S.25
GDL-Handbuch 11.0 (DE) S.25
GDL Reference Guide 9.0 (INT) S.27
GDL Reference Guide 10.0 (INT) S.25
GDL Reference Guide 11.0 (INT) S.25
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) S.1.7